Text copied to clipboard!

Název

Text copied to clipboard!

Umělec postav

Popis

Text copied to clipboard!
Hledáme talentovaného umělce postav, který se připojí k našemu kreativnímu týmu a pomůže nám vytvářet poutavé a realistické postavy pro různé mediální projekty, včetně videoher, animací a filmů. Jako umělec postav budete zodpovědní za návrh, modelování, texturování a optimalizaci postav, které budou hrát klíčovou roli v našich projektech. Vaše práce bude zahrnovat úzkou spolupráci s designéry, animátory a vývojáři, abyste zajistili, že postavy budou nejen vizuálně atraktivní, ale také funkční v rámci technických omezení dané platformy. Budete pracovat s nejnovějšími technologiemi a nástroji, jako jsou ZBrush, Maya, Blender a Substance Painter, abyste vytvořili vysoce detailní a realistické modely. Kromě technických dovedností očekáváme, že budete mít silné umělecké cítění a schopnost přenést osobnost a emoce do svých postav. Schopnost pracovat s referencemi, porozumění anatomii a zkušenosti s různými styly jsou klíčové pro úspěch v této roli. Pokud máte vášeň pro tvorbu postav a chcete pracovat v dynamickém a inovativním prostředí, kde budete mít možnost rozvíjet své dovednosti a přispět k úžasným projektům, rádi vás přivítáme v našem týmu.

Odpovědnosti

Text copied to clipboard!
  • Vytváření 3D modelů postav pro hry, filmy a animace.
  • Texturování a materiálová úprava postav pro realistický vzhled.
  • Spolupráce s animátory a vývojáři na optimalizaci modelů.
  • Dodržování technických požadavků a omezení dané platformy.
  • Práce s referencemi a dodržování uměleckého stylu projektu.
  • Úprava a iterace modelů na základě zpětné vazby od týmu.
  • Zajištění správné topologie a UV mapování pro animaci.
  • Vývoj a implementace nových technik pro zlepšení kvality postav.

Požadavky

Text copied to clipboard!
  • Zkušenosti s 3D modelováním a texturováním postav.
  • Znalost nástrojů jako ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter.
  • Schopnost pracovat s referencemi a porozumění anatomii.
  • Zkušenosti s optimalizací modelů pro herní a filmové projekty.
  • Schopnost pracovat v týmu a efektivně komunikovat.
  • Kreativní myšlení a smysl pro detail.
  • Zkušenosti s různými uměleckými styly a technikami.
  • Portfolio ukazující předchozí práci na postavách.

Potenciální otázky na pohovor

Text copied to clipboard!
  • Jaké nástroje používáte pro modelování a texturování postav?
  • Můžete nám ukázat své portfolio a vysvětlit svůj tvůrčí proces?
  • Jak přistupujete k optimalizaci modelů pro různé platformy?
  • Jaké jsou vaše zkušenosti s různými uměleckými styly?
  • Jak pracujete se zpětnou vazbou a iteracemi modelů?
  • Jaké jsou vaše zkušenosti s animací a riggingem postav?
  • Jak se udržujete v obraze s nejnovějšími trendy v oboru?
  • Jaké byly vaše největší výzvy při tvorbě postav a jak jste je překonali?